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02/10/2024
Technologie wird in unserer Gesellschaft immer wichtiger. Daher ist es sinnvoll, dass Kinder bereits in jungen Jahren den Umgang mit dieser Technologie erlernen. Zumindest, wenn es ihnen natürlich gefällt. Kinder erlernen es viel schneller als Erwachsene und sind daher schnell in der Lage, sich selbst zu programmieren. Und den meisten Kindern macht es auch großen Spaß! In diesem Artikel erzähle ich Ihnen alle Möglichkeiten für Kinder, Programmieren zu lernen.
Es gibt viele Definitionen des Wortes: Programmierung. Aber eigentlich geht es nichts weiter, als Ihrem Computer oder Mikrocontroller zu sagen, was er tun soll. Sie haben vielleicht einen schönen Roboter gebaut, aber wenn das Gehirn des Roboters nicht weiß, was es tun soll, macht der Roboter viel weniger Spaß. Als Programmierer können Sie beispielsweise ein Programm schreiben, in dem Sie einem Roboter sagen, was er tun soll. Stellen Sie sich vor: Einen Meter vorwärts fahren, eine Vierteldrehung drehen und weiterfahren. Verfügt der Roboter über einen Sensor zur Hinderniserkennung? Anschließend können Sie den Roboter so programmieren, dass er das Hindernis umfährt.
Es gibt unzählige Möglichkeiten, einen Roboter zu programmieren. Man muss sich also genau überlegen, was man dem Roboter überlässt. Dann können Sie mit dem Schreiben des Programms beginnen.
Als Programmierer können Sie also ein Programm schreiben und dieses Programm kann eine Anweisung für einen Roboter sein. Ein kurzes Programm kann eine Anweisung enthalten, die meisten Programme enthalten jedoch eine Reihe von Anweisungen. Der Roboter führt die Anweisungen genau so aus, wie Sie es im Programm angeben. Wenn Sie einen Roboter so programmieren, dass er gegen eine Wand fährt, passiert das.
Damit der Roboter nicht (mehr) in Wände fährt, können Sie das Programm anpassen. Sie können beispielsweise festlegen, dass der Roboter beim Erkennen einer Wand in eine andere Richtung fährt. Anschließend lässt man den Roboter entscheiden, in welche Richtung er gehen soll.
Sie können ein Programm oder Teile davon auch wiederholen lassen. Wenn Sie möchten, dass der Roboter kontinuierlich im Quadrat fährt, können Sie beispielsweise folgende Anweisungen geben:
Leider verstehen Maschinen keine Sprachen wie Niederländisch oder Englisch. Aus diesem Grund müssen wir eine Programmiersprache verwenden. Natürlich müssen wir die Anweisungen so schreiben, dass die Maschine sie versteht. Sie müssen aber auch so einfach sein, dass Kinder das Programm programmieren können.
Es gibt viele verschiedene Programmiersprachen, jede mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen. Bestimmte Sprachen sind für bestimmte Aufgaben besser geeignet, aber insgesamt gibt es keine beste Sprache. Wir können Ihnen die Top 10 der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen nennen:
Dabei handelt es sich jedoch um recht umfangreiche Programmiersprachen, die sicherlich nicht alle für Kinder geeignet sind. Glücklicherweise gibt es heutzutage auch Programmiersprachen, die speziell für Kinder konzipiert sind. Nachfolgend finden Sie unsere beliebtesten Programmiersprachen für Kinder (2020):
Scratch wurde ursprünglich für junge Menschen im Alter von 8 bis 16 Jahren entwickelt. Eine echte Programmiersprache für Kinder . Allerdings erstellen und teilen Menschen jeden Alters Programme mit Scratch. Es gibt auch eine vereinfachte Version von Scratch, nämlich ScratchJr für Kinder im Alter von 5 bis 7 Jahren. Scratch ist eine kostenlose Lernprogrammiersprache. Kindern das Programmieren mit Scratch beizubringen, ist einfach, da die Plattform eine intuitive, benutzerfreundliche visuelle Blockschnittstelle bietet. Der Benutzer muss also nicht tippen. Dies macht Scratch zu einem hervorragenden Ausgangspunkt für den Einstieg in das Programmieren für Kinder. Die Blockschnittstelle bedeutet, dass Sie über Codeblöcke verfügen. Diese Blöcke haben alle Funktionen. Zum Beispiel „10 Schritte machen“ oder „15 Grad nach rechts drehen“. Indem Sie diese Blöcke zusammenziehen und verbinden, entsteht ein Programm, das Sie ausführen können.
Wenn Sie neu bei Scratch sind, finden Sie in Scratch selbst eine Schritt-für-Schritt-Anleitung . Dieser Leitfaden ist ideal für Kinder, die das Programmieren lernen möchten. Dieser Leitfaden hilft ihnen beim Einstieg in den Lernprozess. Für einen Überblick über Scratch-Materialien gibt es eine Ideenseite .
Im Gegensatz zu Scratch ist Python eine textbasierte Programmiersprache. Python ist vor allem für Kinder ab 8 Jahren interessant. Python ist ein sehr geeigneter Ausgangspunkt, um das Programmieren mit Text zu lernen. Also kein Blocksystem. Python gilt als eine der am einfachsten zu erlernenden Programmiersprachen. Mit Python benötigen Sie für den Einstieg weniger Codezeilen. Für Anfänger ist es daher einfacher, etwas zu erstellen. Wenn Sie Python beherrschen, ist der Schritt zu anderen Programmiersprachen um einiges kleiner. Python ist leistungsstark genug für Spieleentwicklung, Webanwendungen, Automatisierung und vieles mehr.
Es gibt zahlreiche Online-Kurse zum Erlernen von Python. Auf unserer Website finden Sie auch eine Reihe von Raspberry Pi -Beispielprojekten, bei denen wir mit Python arbeiten. Python ist eine besonders geeignete Programmiersprache für Kinder, die mit Text programmieren möchten.
Möglicherweise haben Sie noch nie von den ersten beiden genannten Programmiersprachen gehört. Allerdings haben Sie wahrscheinlich schon davon gehört: JavaScript. Das ist nicht verwunderlich, denn heutzutage läuft fast alles mit JavaScript. Beispielsweise verwendet der Google Chrome-Browser JavaScript. Wenn Sie JavaScript beherrschen, können Sie auch problemlos Webdokumente ändern und interaktive Apps oder Spiele erstellen. Sie können JavaScript auch für andere Zwecke als das Erstellen von Webseiten verwenden. Sie können damit auch komplette Websites, Serveranwendungen, Spiele und Kunst erstellen. Es ist sogar möglich, einen Roboter zu bauen, aber das ist seltener.
JavaScript ist ideal, um das Niveau der Programmierkenntnisse zu erhöhen. Es macht daher Spaß, die Sprache zu lernen, wenn Sie bereits Erfahrung mit Scratch, Python oder Makecode haben (wir werden Ihnen weiter unten mehr darüber erzählen). JavaScript ist vor allem für Kinder ab 10 Jahren interessant, als erste Programmiersprache jedoch nicht zu empfehlen.
Wir haben Micro:bit und Makecode kurzzeitig zusammengeführt. Micro:bit ist eine Elektronikplattform. Makecode ist die Software zum Programmieren des Micro:bit . Makecode kann auch mit anderen Elektronikplattformen verwendet werden, aber Micro:bit ist unser Favorit. Auf makecode.microbit.org können Sie mit Blöcken (wie Scratch), aber mit Sprachen wie Python und JavaScript programmieren. Wenn Sie ein Programm erstellen, können Sie sehen, wie der Code in einer Webversion eines Micro:bit funktioniert. Sobald das Programm Ihren Wünschen entspricht, können Sie es auf den echten Micro:bit hochladen.
Angenommen, Sie erstellen zunächst ein Programm mithilfe von Codeblöcken. Dann können Sie später problemlos auf JavaScript oder Python umsteigen. Die Codeblöcke verwandeln sich dann in Textzeilen. Sie können diesen Text anpassen und bei Bedarf wieder zu Blöcken wechseln. Das ist großartig für Kinder, die Programmieren lernen wollen, oder?
Arduino ist ein Unternehmen, das Open-Source-Hardware und -Software entwickelt. Das Unternehmen bietet eine Reihe von Softwaretools, Hardwareplattformen und Dokumentationen an. Arduino ist das ideale Werkzeug, um sich mit der Technologie vertraut zu machen. Dank der vielen verfügbaren Handbücher werden Sie auch als Anfänger in die Materie eingewiesen. Die Programmiersprache ist ein Dialekt der Programmiersprache C++.
Im Gegensatz zu den oben genannten Programmiersprachen benötigt Arduino tatsächlich ein Arduino-Board und elektronische Komponenten. Sie schreiben den Code am Computer und laden ihn auf das Arduino-Board hoch. Wenn alle Komponenten und Sensoren richtig angeschlossen sind und der Code korrekt ist, erhalten Sie ein funktionierendes Projekt. Jeder beginnt mit dem Projekt „Blink“. Sie lassen ein LED-Licht blinken. Aber bevor Sie es merken, können Sie Informationen von Sensoren in Daten oder Aktionen umwandeln. Nehmen wir zum Beispiel einen autonom fahrenden Roboter. Sie platzieren einen Sensor, der Objekte erkennt. Sobald ein Objekt vorhanden ist, weiß der Arduino, was er damit machen soll. Je nach Code dreht sich der Roboter um oder fährt um das Objekt herum. Dies ist nur eine der vielen Möglichkeiten mit Arduino. Es gibt online unzählige Projekte , die Sie nachbauen können. Oder ein echter Erfinder werden und eigene Projekte entwickeln?
Arduino ist besser für Kinder ab 12 Jahren geeignet. Das Schöne an Arduino ist, dass man damit sowohl kleine als auch sehr große Projekte realisieren kann. Mit Arduino gewöhnt man sich nie an das Lernen bzw. lernt nie damit. Ein echter Fall von jung gelehrt, alt gemacht.
Der schnellste und beste Weg, Programmieren zu lernen, besteht darin, es tatsächlich zu tun. Dies gilt vor allem für Kinder. Probieren Sie es aus, schnappen Sie sich einen Code und passen Sie ihn an. Es ist natürlich nützlich, ein Handbuch zu lesen, aber Kinder lernen dadurch am meisten.
Auf unserer Website finden Sie zahlreiche Handbücher und Beispielprojekte. Auch wenn unser Angebot an Anleitungen immer größer wird, benötigen Sie dennoch weitere Informationen. Zu diesen Themen gibt es zahlreiche niederländische und englische Websites und Foren. Daher besteht eine sehr gute Chance, dass jemand anderes bereits eine Antwort auf Ihre Frage hat.
Sie möchten wahrscheinlich mit dem Programmieren beginnen, weil Sie etwas Cooles wie einen Roboter bauen möchten. Das ist natürlich ein lustiges Projekt, aber auch sehr groß. Es ist wichtig, die Grundlagen zu beherrschen, bevor Sie fortfahren. Andernfalls stoßen Sie auf Dinge, die Sie noch nicht tun können, was sehr entmutigend ist. Gehen Sie Schritt für Schritt vor, fangen Sie klein an und expandieren Sie weiter. So überspringen Sie nie wichtige Schritte im Lernprozess.
In den Niederlanden gibt es Dutzende CoderDojos . Bei einem CoderDojo können Kinder im Alter zwischen 7 und 17 Jahren das Programmieren erlernen. Die CodeDojos werden auf freiwilliger Basis organisiert und die Teilnahme ist grundsätzlich völlig kostenlos. Grundsätzlich sind die CoderDojo's mindestens einmal im Monat geöffnet.
Bei CoderDojo können Sie alles über das Programmieren lernen. Denken Sie an Websites, Spiele, Apps oder sogar Roboter!
Spielen
Gaming ist natürlich ein großer Teil des Lebens eines Entwicklers. Nicht nur das Erstellen von Spielen, sondern auch das Spielen von Spielen ist Teil von CoderDojo!
Technologie
Neben digitalen Projekten können Sie bei CoderDojo beispielsweise auch mit Arduino arbeiten, um Geräte selbst zu bauen.
Finde Freunde
Die Atmosphäre im CoderDojo ist sehr offen und jeder ist willkommen! So lernt man schnell andere Kinder kennen, die ebenfalls Programmieren lernen.
Pizza
Pizza entwickeln und essen gehen Hand in Hand. Deshalb üben wir das manchmal, indem wir abends gemeinsam Pizza bestellen!
Sie stecken mit Ihrem Projekt fest?
Sie arbeiten selbst an einem Projekt und kommen nicht dahinter? Dann kommen Sie zu einem CoderDojo, hier gibt es zweifellos Menschen, die Ihnen helfen können.
Wenn Sie online einen Beispielcode gefunden haben, lesen Sie ihn wahrscheinlich zuerst. Dies reicht nicht aus, um den Code wirklich zu verstehen. Wenn Sie wirklich programmieren lernen möchten, müssen Sie am Code herumbasteln. Die Programme enthalten im Allgemeinen Anweisungen und Kommentare, damit Sie wissen, was der Code tut. Allerdings ist das Lesen nicht dasselbe wie das Verstehen und den tatsächlichen Versuch, den Code selbst zu schreiben. Wir empfehlen daher immer, einen Beispielcode nicht zu kopieren und einzufügen, sondern ihn erneut einzugeben. So lernt man als Kind am schnellsten Programmieren.
Wenn man mit dem Debuggen (Erkennen und Beheben von Bugs/Fehlern im Code) beginnt, kann man schnell irritiert werden. Das Debuggen kann viel Zeit in Anspruch nehmen, wenn Sie einen großen Code haben. Es gibt auch keine Garantie dafür, dass das Problem gelöst wird. Um dies zu verhindern, ist es am besten, etwas anderes zu tun. Wenn Sie später mit frischen Augen zurückkommen, können Sie das Problem wahrscheinlich schneller und einfacher finden. Wenn Ihnen also keiner der oben genannten Tipps hilft, machen Sie eine Pause. So können Sie den Kopf frei bekommen und später wiederkommen.
Kinder können durchaus spielerisch das Programmieren erlernen. Der Zugriff auf die meisten Programmiersprachen ist kostenlos, sodass Sie vor dem Start keine Investition tätigen müssen. Dir macht das Programmieren in Scratch wirklich Spaß und beherrschst du es schon ganz gut? Dann empfehlen wir den Kauf eines Micro:bit , Arduino oder Raspberry Pi . Es macht mehr Spaß, das Ergebnis Ihrer Arbeit im wirklichen Leben zu sehen, als auf Ihrem Computerbildschirm.